仅剩:
当我们在拿到一段人声并想把它加入歌曲中时,如果我们发现人声没有渐入的效果,直接加入到歌曲里出现会变得很突兀的话,我们就需要用到这篇文章所介绍的方法,给人声加上一个渐入的效果。
“听湿录干”这个名词相信大家或多或少都了解过,它表示我们在录制音频时,在耳机中听到的声音是经过简单处理(如混响)的声音,但是实际上录制下来的是没有进行任何处理的干声。
人声和弦在Future Bass、Melodic Dubstep等类型的电子音乐中被常用。与一般的和弦相同,其主要起到为主旋律做铺垫的效果,但是人声和弦加入了人声的因素,可以使得和弦更有趣,更有电子音乐的风味在里面。国际知名制作人Skrillex就常用这种手法。
为人声加上混响是我们在处理人声过程中必不可少的一步。然而,除了直接在人声混音轨道加上混响插件进行调节以外,这里还有更为细节的做法可以达到更好的效果。
人声切片在各类电子音乐中都被广泛运用,在FL Studio20中我们也可以运用其自带的插件来制作属于我们自己的人声切片效果。在学完这篇文章后你就可以动手做出如Kygo、Martin Garrix等大牌制作人一般的人声切片。
反向人声音效是一种非常常见的音效,尤其在舞曲中,出场率非常高。它是人声由小到大的一个过程,一般用于切换快慢节奏,具体的例子有知名舞曲《We Are Electric》,1分21秒处可以听到。光听怎么行呢~今天就带小伙伴们来制作一期反向人声音效。