Drumaxx
一款物理打击乐建模合成器,能够完全控制超过16种物理建模鼓音色,可以单独通过外部效果器输出继续做处理。
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完整版/全插件包中已包含此插件
打击乐插件
Drumaxx在Windows和macOS系统上的FL Studio中都可运行
通用FL Studio的系统要求
注意:此插件仅适用于FL Studio
Windows XP (SP2), Vista, Win7, Win8, Win8.1, Win10 - (32 & 64 Bit)
2G以上AMD处理器,兼容奔腾3以上带SSE1支持的CPU
512 Mb 内存
30 Mb 硬盘空间
集成声卡直连或支持ASIO的独立声卡
兼容VST2格式
OSX 10.11或更新版本
G4 1.5 GHz or Intel Core Duo family.
512 Mb 内存
30 Mb 硬盘空间
酷睿音频驱动
兼容VST2格式
插件介绍

不只是一台采样鼓机

Drumaxx主界面
Drumaxx主界面

太好了,但是当互联网上充斥着鼓机采样的时候,你为什么还要多加留意呢呢?
简而言之,表现力控制。

一旦录制了鼓声,性能和调制选项仅限于过滤、音量或类似的一维效果。

当一个单独的鼓采样在轨道中被触发时,你会得到熟悉的“机关枪”效果,只是听起来像是机械的。多采样、多层轨道可以克服这一限制,但需要多兆字节甚至千兆字节!鼓的音色库众多,即便如此,你仍然被限制在最初录制的声音中。

更好的建模算法,为了更好的声音

Drumaxx不是基于采样,甚至不是常用的“合成”。

那些由振荡器混合而来,被称为“技术”的音色,结果总是“电子的”。
Drumaxx使用建模算法来创造低音鼓、镲片、军鼓、真实感和电子声音。但是,传统的合成“阿喀琉斯”之踵--锣呢?Drumaxx还创造了锣声和金属打击乐。
Drumaxx的核心是一个模型,在该模型中,振动膜被表示为一个由互联点组成的网格。每个点都被赋予了物理属性,包括质量、惯性、刚度、阻尼以及所有出色的物理特性。对于音乐家来说,这意味着Drumaxx使您可以控制多个参数,如材料、厚度、张力和形状。更重要的是,这些参数可以根据速度或外部控制进行实时调节。鼓体也由用户控制,包括鼓体材料、尺寸、减振和形状。所有这些都为您提供了多维性能选项,一个提供了几乎无限可能性的变量矩阵。

主要功能:

超酷的界面
16个物理建模的鼓垫
多路输出,可在每个鼓垫上处理单独的效果
造型的可能性很大,涵盖了从锣声到定音鼓的各种声音
力度调制矩阵可做出很感性的声音
带触发键回放功能的集成式步进定序器
多而全的效果器设置
个人版本“Drumpad”可与FL Studio紧密集成

软件内容:

130套鼓组

900组音色采样

200组节奏素材

系统要求

·  Drumaxx在Windows和macOS系统上的FL Studio中都可运行

·  通用FL Studio的系统要求

VST插件

注意:在Windows和macOS系统上均仅能使用FL Studio中内置的本插件

Windows:7, 8, 10 或者更高版本

·  带SSE1支持功能的2Ghz AMD处理器或Intel奔腾3以上的CPU处理器

·  512 Mb 内存

·  30 Mb 磁盘空间

·  DirectSound或ASIO兼容的声卡

·  VST2兼容主机

macOS:10.11以上

·  10.11(El Capitan)或更高版本(Sierra,High Sierra,Mojave等)

·  G4 1.5 GHz或Intel Core Duo系列

·  512 Mb 内存

·  30 Mb 磁盘空间

·  CoreAudio驱动程序

·  VST2兼容主机

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