发布时间:2022-04-15 16: 27: 14
我是J Gramm(又名Julian Gramm),来自加拿大渥太华。当我大约10岁时,我玩过名为"Coke Music"的视频游戏。它有一个音序器,带有预先制作的循环,这些循环都在同一个键和节奏中,这让我能够将beats放在一起,并将它们展示给游戏中的朋友。我觉得我的曲目比游戏中的其他人都好,这就是我最初对制作beats的热情来源。
你是如何开始使用FL Studio的,这对你的作品意味着什么?
当我13岁时,我偶然发现了Soulja Boy的YouTube视频,里面说他使用名为Fruity Loops的程序来赚钱,并展示他如何用它来制作"Crank Dat",这是我当时最喜欢的歌曲。我立即下载了demo,并开始通过YouTube教程开始学习。
和我们说说你的职业生涯和一些与你合作过的艺术家?
高中毕业的那一周,我带着网上卖beats攒下来的钱搬到了洛杉矶。从那时起,我继续使用FL Studio为Travis Scott,Kid Cudi,Eminem,Pusha-T,Young Thug,Post Malone等人制作音乐。在我的整个职业生涯中,我多次获得格莱美奖提名,还售出了超1000万首单曲。
告诉我们您的生产环境和工具?
在过去的几年里,我购置了一系列装备。在我的家庭工作室里,我使用 Sequential Cirquits Six-Trak,Prophet 6,Roland Juno 106,Moog sub37和Mellotron进行作曲。我通过Neve 1073和Tube-Tech CL 1B录制从Manley Cardoid麦克风采集的人声。
您还有什么想告诉我们的吗?
我认为FL Studio是一个了不起的软件,对于初学者很容易上手,它使许多好奇的人能够学习制作,并改变了成千上万人的生活。在我看来,快捷指令是无与伦比的设计,特别是在排序和声音处理方面。FL Studio改变了我的生活,我将在余下的职业生涯中继续坚持使用。
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