为人声加上混响是我们在处理人声过程中必不可少的一步。然而,除了直接在人声混音轨道加上混响插件进行调节以外,这里还有更为细节的做法可以达到更好的效果。
在使用FL Studio20进行音乐制作时经常容易碰到的工程卡顿,声音延迟现象绝大部分是由于电脑CPU超负荷运行而导致的。除了提升电脑本身的性能以外,在FL Studio20中我们也可以运用一些方法来适当减少CPU的负荷,从而解决以上问题。
Dutch Lead是电子音乐类型Dutch House以及Bigroom House中常用的Lead音色,这一篇文章中我将从制作和混音两方面来讲解Dutch Lead。
上节教程中我们说到,混响具有营造空间感的作用。当我们想要在FL Studio软件中用Fruity Reeverb 2 插件有目标地模仿一个特定空间的环境时,我们需要充分了解该空间的声场特点。
许多学习FL的用户会发现,自己在听大师的电子音乐作品时都能感受到他们的音乐有一股强大的空间感,有时还能感知到深邃的意境。不少人会因此而疑惑:为什么出自我们之手的音乐就没有这样的效果呢?我们的音乐里到底少了什么呢?答案很简单,我们缺了一个音乐效果。这个效果叫做混响(Reverb)。
接上一篇《FL Studio 插件使用教程 —— 3x Osc(上)》,我们继续深入研究一下fl的3x Osc教程。
在FL Studio20 中,3x Osc是继TS404插件之后资历最老的插件之一,也是FL Studio20 中最重要、使用率最高的插件之一。相比别的FL Studio20内置插件,3x Osc 相对较易上手,也常被初学者作为学习调制音色的出发点。初学者可以通过学习这台合成器,对合成器的使用有一个大体概念,为以后学习更复杂的合成器奠定基础。
和弦是指有一定音程关系的一组声音,即将三个或以上的音,按照三度或非三度的叠置关系,在纵向上加以结合,就称为和弦。
人声和弦在Future Bass、Melodic Dubstep等类型的电子音乐中被常用。与一般的和弦相同,其主要起到为主旋律做铺垫的效果,但是人声和弦加入了人声的因素,可以使得和弦更有趣,更有电子音乐的风味在里面。国际知名制作人Skrillex就常用这种手法。
Sub Bass是一种低沉的低音,其频率大约低于60赫兹,并向下延伸,包括人类所能听到的最低频率,约为20赫兹。在这个范围内,人类的听觉不是很灵敏,所以在这个范围内的声音更容易被感觉到,而不是被听到。