发布时间:2022-12-14 17: 47: 05
电脑型号:惠普光影精灵6
操作系统:Windows 10
软件版本:FL Studio 20.9
多轨混缩作用?能够更精细的处理各个音轨之间的关系。多轨混缩如何操作和调节?下文我将用实操案例教大家如何进行多轨混缩。
一、多轨混缩作用
多轨混缩就是将多个轨道的音频文件进行压缩合并成一个总音轨的过程。通常的应用环境有编曲时的分轨混音、人声和多轨伴奏的混音等。对比其贴唱混音,多轨混音具有其独特的优势,大致为以下几种。
1、更精细的处理每个轨道
贴唱混音是直接人声和伴奏两轨进行混音的操作,其对于伴奏或人声进行调节的操作空间都很有限。因为伴奏中融合了大量的不同乐器的声音,牵一发而动全身。
这时就体现出了多轨混音的优势,分轨混音因为将编曲时的各种乐器声部都导出成了单独的音频文件,我们可以单独对某个乐器进行调节,从而进行更加细节的处理。
2、可以及时处理问题
在缩混的过程中,经常会发现可能每个轨道单独听的时候很完美,但是混在一起就没那么好。这样的情况就需要及时发现是哪些轨道起了冲突,并去针对性的解决问题。而这几乎是单独两轨混音无法解决的。
二、多轨混缩如何操作和调节
多轨混缩或是叫混音,我们都要先了解混音的维度。混音我们一般是从频率、动态、空间、响度这几个层面来对声音进行处理的。
1、频率(EQ)
频率,我们通过均衡器进行调节。在FL Studio中自带的EQ2就是一个非常不错的可视化均衡效果器,我们可以直观的看到频率的变化,并且对20hz-20000hz之间的各个频段进行调节。
常见的操作像低切、高切,带通我们都可以用这款插件完成。想要在哪个频点设置效果,直接右键点击频点,在下拉栏“type类型”中选择对应效果即可。
2、动态
动态对应的效果器主要是压缩器,但其他的一些失真、过载、饱和类效果器也会对动态产生一些影响。在多轨混音的过程中,动态是很重要的一个参数,如果单个音轨的动态过大,最后混合的总轨就有可能出现爆音、削波等问题;但如果动态过小,又会损失音乐的生命力,如何恰当的处理动态问题,是需要不断地学习和练习的。
拿FL Studio自带的压缩器举例,压缩器的常见参数有:
Threshold--阈值。指的是声音的电平达到多少,压缩器开始工作。如果阈值高于声音的最高电平,那么压缩器则一直不会被启用。
Ratio--压缩比。在压缩器开始工作以后,声音按照多少的比例被压缩。如果设置为1:1,则声音被压缩量为0,等同于压缩器不工作。
Gain--增益。用于声音经过压缩以后,整体提升电平。
Attack--起始时间。压缩器开始工作以后,将声音从1:1压缩到目标压缩比所用时间。Attack越快音头越弱,相反音头则越凸显。
Release--释放时间。在声音到达不足以触发阈值时,压缩器将声音从目标压缩比恢复至原本电平所需时间。Release越快,音尾越明显;反之越弱。
这几个参数是压缩器的核心工作原理,不同的压缩器插件虽有不同,但是这些核心原理,我们只要掌握了这些,便可以举一反三的使用其他压缩器插件。
3、空间
空间感和许多效果器有关,例如混响、延迟、立体声等。这些都是人耳判断声音空间感的重要依据。
这是水果自带的混响插件,其除了常规混响效果器有的高\低切,Decay等参数,还加入了独特的Size旋钮控制空间感大小,以及ER(早期反射)这一混响的重要参数。同样的声音,混响量越大,我们会觉得距离越远,这时结合一定的延迟效果和立体声,就可以任意的塑造空间感。
4、电平
对于电平的控制,几乎是音乐制作必须掌握的重要技术。音乐中听感上很重要的一个维度--深度。就是通过电平来直接影响的,电平越高对应响度越大,人耳就会觉得声音距离自己更近;反之,更远。
电平控制几乎是最简单,但是也是最困难的。简单是因为,可以直接通过音量推杆来控制电平大小,困难的是想要掌握电平均衡的技巧是需要大量的实际操作练习的。
总结:
以上就是多轨混缩作用,多轨混缩如何操作和调节的相关内容。大家学习分轨混音要从混音的基本原理入手,掌握了基本原理,就可以在混音的时候更加得心应手。
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