发布时间:2020-11-23 20: 10: 11
不止是一款减法合成器
有这样几个原因:首先,已经有太多的减法合成器,经常吹嘘自己是虚拟模拟的。这一次是数字化的,我为此感到自豪。所有的东西都是虚拟的,音调发生器、滤波器及其共振、相位器,在计算分音之前,都是在谐波上进行的。
现在,如果声音听起来是充满减法合成器风格的,那么它是如何合成的就不再重要了。Harmless有的不仅仅是虚空的概念,它允许精细的控制,这是经典的减法合成不可能实现的。可以为滤波和相位分配不寻常的形状和斜率,这通常只有通过离线数字滤波器才能实现。甚至可以用赫兹而不是八度来定义滤波斜率。最后,你可以控制每个声部的频率,这些功能如果用普通的合成方法绝对不可能的。
Harmless,为减少谐波而生
Harmless是用加法合成器的方式在做减法合成器,产生的谐波不是用来过滤的,音色在产生之前是经过过滤的。这听起来无足轻重,但是以这种方式产生声音带来的好处要比缺点多得多。
细节决定成败
由高度优化的多线程加法引擎驱动,CPU使用率可与传统减法合成器相媲美,尤其是在低通音色方面。各种声波可能会并行产生数百次谐波,但仍不会使CPU过载。
少即是多
Harmless在设计上的确收到了一些限制。我们不是不能做复杂的合成器,在之前我们已经做过很多个了,但它们并不适用于所有人。在这里,没有标签,没有隐藏的控件,没有多点包络,所有功能一次都可见,并且按颜色分组。100多个参数,其中大部分是自动化的,覆盖在一个清晰的图形用户界面上。
绝不浮于表面
Harmless编辑更简单,但却充斥着刺激的功能。在外表之下,你会发现一些独特的选项,比如将相位效果器的输出与分音频率联系起来。LFO部分可以充当特殊的调制源,将相位器的宽度与速度联系起来,或将音调与滤波器的包络联系起来。
当然,Harmless也提供了典型的加法合成的特征,比如它的自动谐波屏蔽。
Harmless也提供了足够的效果,除了通常的合唱、延迟和混响,也有一个由Maximus驱动的多频段压缩机/限制器。它还继承了Sytrus强大的和声系统。
总而言之,我们的目标是创造一个独具风格的减法合成器,而且易于操作,我们相信它成功了。
系统要求
· Harmless在Windows和macOS系统上的FL Studio中都可运行
· 通用FL Studio的系统要求
VST插件
注意:在Windows和macOS系统上均仅能使用FL Studio中内置的本插件
Windows:7, 8, 10 或者更高版本
· 带SSE1支持功能的2Ghz AMD处理器或Intel奔腾3以上的CPU处理器
· 512 Mb 内存
· 30 Mb 磁盘空间
· DirectSound或ASIO兼容的声卡
· VST2兼容主机
macOS:没有可用的macOS VST版本
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